#include "item.h"

Item::Item()
{
    //初始化物体
    m_pos = QPoint(-1,-1);

    number = 0;
    isMine = false;
    isMarked = false;
    isOpen = false;
}

Item::Item(QPoint pos)
{
    //初始化物体
    m_pos = pos;

    number = 0;
    isMine = false;
    isMarked = false;
    isOpen = false;
}